Матеуш Сурма - Формы разума Курс Го дла начинающих (K-5610/r)

K-5610/r

New product

This course is designed for those who want to develop their skills in the game of go.

The course consists of three parts.

The first part is addressed to people who begin their adventure with go. Herein, I will explain the rules and the most important information for the future player. By the end of part 1, you will know when a group is alive, when not, basic life & death problems, counting points, connecting groups, snapbacks, ladders, good and bad shapes.

More details

12,90 €

Data sheet

Language versionsRussian / Pусский
Author / AuthorsMateusz Surma / Матеуш Сурма
Publication date1st edition 2018
Pages248
ISBN9788394861797
HardcoverNo
PaperbackYes
DownloadableNo
Width15 cm / 5.90 inch
Height23 cm / 9.05 inch

More info

Everything on the 9×9 board.

The second part is addressed to people who can already play on a 9×9 board. In this part, there are more difficult life & death problems. You will see various kinds of problems which involve catching your opponent’s stones. You will also get to know about yose, fuseki, seki and eye shapes.

Everything on the 13×13 board.
More space on the board – more to think about.

The third part is addressed to people who can already play on a 13×13 board. You will see various kinds of openings, basic joseki, pinpointing the groups’ weaknesses, good extensions and when to start to play yose.

Everything on the 19×19 board.

All problems, answers and descriptions located in the book have been repeatedly checked by the author.

Language in English version has been checked and corrected by Dominik Blek.

Reviews

Write a review

Матеуш Сурма - Формы разума Курс Го дла начинающих (K-5610/r)

Матеуш Сурма - Формы разума Курс Го дла начинающих (K-5610/r)

This course is designed for those who want to develop their skills in the game of go.

The course consists of three parts.

The first part is addressed to people who begin their adventure with go. Herein, I will explain the rules and the most important information for the future player. By the end of part 1, you will know when a group is alive, when not, basic life & death problems, counting points, connecting groups, snapbacks, ladders, good and bad shapes.

Содержание

004 Об авторе
005 Часть І
006 Глава І. Что такое Го
011 Упражнения
012 Глава ІІ. Дамэ
016 Упражнения
017 Глава ІІІ. Можно ли убить все группы 17
020 Упражнения 20
021 Глава IV. Что такое ко 21
027 Упражнения 27
028 Глава V. Конец игры
035 Глава VІ. Два глаза = жизнь
040 Упражнения
042 Глава VІІ. Что даёт соединение групп
046 Упражнения
048 Глава VІІІ. Вбрасывание
053 Упражнения
054 Глава ІХ. Разрушение глаз
057 Глава Х. Ситё и гэта
062 Глава ХІ. Другие виды соединений
069 Глава ХІІ. Самая длинная и тяжёлая
077 Задания
097 Часть ІI
098 Глава І. Как начинать игру
100 Глава ІІ. Ёсэ
106 Глава ІІІ. Жизнь без очков.
109 Глава ІV. Задания – это важная вещь
114 Глава V. "Изогнутая четвёрка"
118 Глава VІ. Жизнь и смерть
123 Глава VІІ. Двойное ко.
126 Глава VІІІ. Подсчёт территории
132 Глава ІХ. Сэнтэ в ёсэ – сложное, но стоит потраченных усилий
142 Глава Х. Как играть фусэки
147 Задания
167 Часть ІII
168 Глава І. Джосэки
173 Глава ІІ. Самое популярное фусэки 2015 года
176 Глава ІІІ. Китайское фусэки
180 Глава ІV. Как атаковать
186 Глава V. С какой стороны
191 Глава VI. Уменьшение эффективности камней соперника
195 Глава VIІ. Слабость групп и разрушение форм
208 Глава VIІІ. Вторжение
214 Глава ІХ. Слабость позиций
218 Глава Х. Когда начинать играть ёсэ
223 Задания
243 Галерея

14 other products in the same category: